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jueves, 14 de junio de 2012

Haciendo dinero con MoP: Profesiones de recolección



Se dice por ahí que Mists of Pandaria sale este año, y por eso mismo quienes querramos empezar con el pie derecho en materia económica tendremos que fijarnos qué traen de nuevo nuestras profesiones, y como podemos ganar dinero con ellas.

~Profesiones de recolección~

Herboristería (Herbalism)

Esta será una de las profesiones más rentables cuando Mists salga a los servers en vivo. Habrá nuevos raids, y gente con buen equipo dispuesta a probarlos. Esa gente necesitará flasks, pociones y glifos nuevos, y por ende necesitará plantas de la nueva expansión. Con los cambios del arbol de talentos y el sistema de glifos, también harán falta plantas de expansiones anteriores para hacer glifos que hayan ganado una nueva utilidad.
La recomendación es tener algún PJ con Herboristería en 525 y un par de stacks de plantas de cada zona guardados en el banco.
Según la beta, las nuevas plantas a las que tendremos acceso serán:

         Golden Lotus: Parece ser el equivalente del Frost Lotus de Lich King, cambiando el método de Cataclismo de las Volatile Life. En la beta aparece en casi todas las zonas como un spawn raro (de manera similar a las minas de oro). Permite a los Alchemists crear todos los flask de Mists of Pandaria.
          Rain Poppy: En la beta, se encuentra a orillas de los rios de Jade Forest. Esta planta permite a los alquimistas crear flasks y pociones y a los inscriptors craftear un staff llamado Inscribed Rain Poppy Staff.
          Green Tea Leaf: En la beta puede encontrársela en las áreas boscosas y abiertas de Jade Forest, y permite a los alquimistas crear pociones y flasks.
          Silkweed: En la beta se encuentra en los ríos y áreas con agua de Valley of the Four Winds, y permite a los alquimistas crear pociones y flasks.
          Snow Lily: Sin localización específica aún. Sirve a los alquimistas para crear pociones y flasks.
          Fool's Cap: La única localización conocida hasta ahora es en el lado Este de Windless Isle, una zona de dailies en Jade Forest. Permite a los alquimistas craftear pociones y flasks.

Minería (Mining)

Aunque Minería será menos rentable que Herbalismo, no por ello dará pérdida alguna: no solo tendremos los nuevos minerales de Mists of Pandaria para juntar y vender, sino que puede que vendamos minerales viejos a gente que decide subir Blacksmith o Jewelcrafting desde cero. Esa chance será levemente mayor que ahora, por lo que apilar piedra tras piedra en el banco no es especialmente recomendado.
Según la beta, podremos encontrar los siguientes minerales nuevos:
          Ghost Iron: Parece ser el mineral más bajo de Mists of Pandaria, equivalente al Obsidium Ore. En la beta se lo ha encontrado en Jade Forest, y a 555 de Mining la habilidad pasó a verde. Blacksmiths, Inscriptors y Alchemists usarán estas barras, y un item llamado Heavy Ghost Iron Bar sugiere un item superior a implementarse.
          White Trillium y Black Trillium: Según se vió en la beta, una mena de Trillium tiene chances de producir cualquiera de estos dos minerales. Esto puede parecer solo algo estético, pero en realidad para lograr fundir una Trillium Bar necesitaremos dos de cada color del mineral. Por ahora, la Trillium Bar solo se usa para que los alchemists transmuten Living Steel.
          Kyparite Ore: No hay mucha información sobre este mineral, pero parece ser equivalente al Elementium Ore.
          Blood Spirit: Este item es muy interesante. Aunque aun no se sabe de dónde saldrá, se sabe que es un mineral, porque se puede colocar en bolsas de minerales. Aparece en 18 recetas de Leatherworking, Blacksmithing y Tailoring. Una opción es que hayan decidido aplicar algo como el  Frost Lotus  pero para mining.

El Desuello será una excelente profesión para ganar dinero mientras subimos los cinco niveles extra que se agregan en Pandaria. Ganaremos incluso menos dinero que los Blacksmith con los materiales viejos, puesto que los cueros solo sirven para Peletería, pero a cambio sacaremos más dinero que ellos con los materiales nuevos. ¿Cuál es la diferencia? Pues que los mineros deben farmear para conseguir minerales, dejar de matar bichos o de hacer quests para buscar piedritas por todo el mapa, pero los desolladores no. Simplemente seguir las misiones y desollar todo lo no humanoide puede traernos una importante cantidad de oro.
Los materiales nuevos según la beta son:
            Prismatic Scale: Pueden ser obtenidos de los reptiles en la región Kun-Lai, y están relacionados a 25 recetas de peletería.
            Sha Leather Scraps y Sha Leather parecen trabajar como sus contrapartes de otras expansiones: juntar scraps para hacer leather, juntar leather para hacer Heavy Sha Leather. El Sha Leather común está vinculado a 49 recetas de peletería.
            Magnificent Hide: Es el cuero especial de Mists of Pandaria. Aún no tiene vinculada ninguna receta, porcentaje de drop ni similares, pero se seguramente será raro y difícil de conseguir.

Telas

Aunque no están ligadas a ninguna profesión de recolección en particular, farmear telas puede resultar en una recompensa monetaria importante. No solo tendremos a todos los Sastres haciendo filita para comprar las telas extras que no consiguieron questeando, también tendremos a todo aquel que quiera subir Primeros Auxilios hasta el tope de Pandaria.
Otro factor a tener en cuenta es que con los nuevos raids y drops habrá bastante gente buscando hacer los nuevos Greater Cerulean Spellthread y Greater Pearlescent Spellthread, por lo que juntar y vender stacks de las nuevas telas será bastante rentable.
El nombre del nuevo material es Windwool Cloth, y caerá (como es usual en las telas) de los humanoides de la nueva expansión.


Otros materiales

Como Cataclismo nos trajo los elementos Volatiles (Air, Fire, Water, Earth, Life), Pandaria nos trae los Espíritus.:
            Spirit of Autumn
            Spirit of Spring
            Spirit of Summer
            Spirit of Winter
            Spirit of the Seasons
            Spirit of Harmony

Todo lo que se sabe de los primeros cuatro spirits es que se stackean de a 200 (como los volatile de Cataclismo). El anteúltimo (Seasons) tiene los cuatro primeros en su descripción ("Spring, Summer, Autumn, or Winter..."), por lo que puede ser un cluster que al abrirse dé uno de los cuatro primeros spirits, un reemplazo en las ventanas de craft (queriendo decir que puede usarse cualquiera de los cuatro spirits) o un placeholder.
El último spirit (Harmony) cae de algunos bichos en Jade Forest y es usado para 145 recetas de Peletería, Sastrería, Herrería y Alquimia.




Eso es todo con respecto a las profesiones de recolección. Próximamente, las de crafteo.

Shorel'aran!


Imágenes cortesía de http:\\www.wowhead.com, http://wow.joystiq.com/ y Blizzard Entretainment.

martes, 12 de junio de 2012

Arqueología en Mists of Pandaria


Con Mists of Pandaria a la vuelta de la esquina, Wowhead nos trae las últimas mejoras fresquitas de la beta.
Aparentemente, Blizzard escuchó las sugerencias y comentarios de los jugadores durante cataclismo, y en su nueva expansión buscará implementar mejoras destinadas a hacer esta profesión algo más emocionante.
Las mejoras más importantes serán:
  • Podremos cavar seis veces en las zonas de arqueología de Pandaria, en lugar de tres veces como en las demás.
  • Los items blancos resultantes no serán basura para vender, sino cajas stackeables (apilables).
  • Estas cajas pueden entregarse a los Lorewalker, una nueva facción disponible en MoP. Aùn no està implementado, pero se dice que entregar las cajas desbloqueará diálogos y escenas extras!
  • Podés entregar un artefacto Pandar por día a cambio de 5 puntos de Valor. Uncovering the Past.
  • Completar una zona de arqueología podrá invocar un Ancient Horror (Horror Antiguo?), un sha que tirará más fragmentos de arqueología.
  • Las ventanas de ayuda (tooltip) para objetos completos ahora indicarán que hay más información en el Diario de Arqueología (Archaeology Journal). Una queja común en Cataclismo era que la mayoría de la gente ni se entera de esto.
También se obtuvo información a través de datamining sobre los siguientes objetos:
  • Lorewalker's Map: : Randomiza tus sitios de arqueología en Pandaria. (30 Min Cooldown). Para esas veces en que el digsite más cercano te queda a tres horas de viaje...
  • Lorewalker's Lodestone: Te teletransporta a un sitio de excavación al azar dentro de Pandaria (30 Min Cooldown). Si el mapa está en cooldown y te queda todo lejos!
  • Cajas de fragmentos de arqueología: Han sido añadidas cajas para todas las razas. Quizás podrán cambiarse fragmentos que ya no te sirven por otros de un tipo más útil. Todas las cajas requieren 600 en Arqueología.

Los Lorewalkers
    Son una facción creada específicamente para Arqueología, y aparentemente son una gran mejora: les podemos llevar artefactos completos y aprender más sobre su historia. Están situados en una biblioteca ricamente decorada, bajo el mando de Lorewalker Cho (cuya capa podemos encontrar en Tol'vir!). 
    Con ellos podremos entrenar arqueología, cambiar artefactos por Puntos de Valor y entregar artefactos a Lorewalker Cho, aunque esta parte todavía no está implementada en la beta.
    Además, podremos juntar fragmentos de estatua de todo el mundo (ligados a los logros de exploración) y ganar reputación con esta facción para así desbloquear historias adicionales (por ejemplo, Heart of the Mantid Swarm, relacionado al Heart of the Mantid Swarm). Para quienes se manejen en inglés, Wowhead ya tiene una guía que cubre los libros y estatuas ya accesibles en la beta.

    Habrá un NPC introductorio y misiones en la zona de tu facción en Vale of Eternal Blossoms:
    Lin Woodscroll (alianza),  The Lorewalkers: Los Lorewalkers te enviarán a explorar áreas significantes de Pandaria para recuperar artefactos culturales. Una vez que hayas encontrado todos los artefactos de una colección podrás oír la historia completa de inicio a fin.
    Encuentra todos los artefactos y junta todos los libros para convertirte en un Lorewalker!
    Si esto te parece interesante, deberías hablar con Lorewalker Cho en Seat of Knowledge.

    Nuevos Fragmentos:
    - Hay dos nuevos tipos de fragmentos, que representan las dos facciones mayores en Pandaria: los Fragmentos de Arqueología Pandaren y los Fragmentos de Arqueología Mogu. Las nuevas piedras angulares son Pandaren Oracle Bone y  Mogu Statue Piece.
    - Para resolver artefactos comunes necesitaremos 50+ fragmentos.
    - Resolver artefactos comunes dará 3 puntos de Arqueología.
    - Versiones Prístinas de varios artefactos han sido añadidas, por ejemplo Pristine Mogu Coin. Quizás den información extra de los Lorewalkers.



    Pronto ampliaremos con los diferentes artefactos para cada facción. 
    Shorel'aran!


    Imágenes cortesía de http:\\www.wowhead.com, http:\\www.examiner.com y Blizzard Entretainment.

    viernes, 23 de marzo de 2012

    Mists of Pandaria: Nuevos demonios para Brujo

    Seguimos con las novedades de la beta de Mists of Pandaria! Hoy podemos mostrarles los nuevos demonios disponibles para Brujo, gracias al talento Grimoire of Supremacy (Grimorio de Supremacía?), que reemplaza los demonios que ya tenemos por versiones más poderosas. Gracias a WoWInsider hoy tenemos las imágenes para compartir con ustedes, fresquitas de la beta!

    Según escribe Adam Holisky, debe recordarse que no es raro tener problemas con el tamaño de las nuevas pets al principio de una beta, por lo que al final pueden resultar ser más grandes o más pequeñas.

    Y por fin, a lo que nos interesa! Las nuevas pets de Brujo son:

    Fel Imp (reemplazo del Diablillo - EN)

    Wrathguard (reemplazo del Guardia Vil - EN)


    Voidlord (reemplazo del Abisario - EN)

    Shivarra (reemplazo de la Súcubo - EN)

    Observer (reemplaza al Manáfago - EN)

    Abyssal (reemplaza al Infernal - EN)

    Terrorguard (reemplaza al Guardia Apocalíptico - EN)


    Para ver las imágenes en mayor resolución pasate por la galería de WoWInsider!

    jueves, 22 de marzo de 2012

    Los enchants de Mists of Pandaria

    Image source: www.wowhead.com

    Anoche se liberó la beta de la esperada expansión Mists of Pandaria, y los dataminers ya están buscando novedades en la base de datos. Hoy, cortesía de WoWInsider y WoWDB, les traemos los nuevos encantamientos que (aparentemente) estarán disponibles en MoP!

    Recuerden que esto fue obtenido por datamining de una beta, por lo que no puede asegurarse al 100% que llegue al live server sin modificación -o siquiera que aparezca.



    • Enchant Weapon - Pandamonium: Permanentemente encanta un arma cuerpo a cuerpo (melee) para a veces otorgar 1,000 puntos de poder de ataque por 12 segundos. Solo puede encantarse un arma nivel 92. (1)
    • Enchant Weapon - Windsong: Permanentemente encanta un arma cuerpo a cuerpo para incrementar a veces tu golpe crítico (critical strike), maestría (mastery) y celeridad (haste) por 1,500 durante 12 segundos al hacer daño con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo. Requiere un objeto de nivel 384 o superior. 
    • Enchant Weapon - Jade Spirit: Permanentemente encanta un arma para incrementar a veces tu intelecto por 1,650 al curar o hacer daño con hechizos. Si tenés menos del 25% de tu maná cuando el efecto se activa, tu espíritu también se incrementará por 750. Requiere un objeto de nivel 384 o superior. (2) 
    • Enchant Weapon - Elemental Force: Permanentemente encanta un arma cuerpo a cuerpo para infligir a veces 3,000 de daño adicional al hacer daño con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo.  Requiere un objeto de nivel 384 o superior.
    • Enchant Weapon - Dancing Steel: Permanentemente encanta un arma cuerpo a cuerpo para incrementar a veces tu fuerza o agilidad por 1,650 al hacer daño cuerpo a cuerpo. Siempre es elegido tu atributo más alto. Requiere un objeto de nivel 384 o superior. (3)
    • Enchant Weapon - Colossus: Permanentemente encanta un arma cuerpo a cuerpo para hacer que a veces tus ataques activen un hechizo de protección Mogu que absorbe hasta 7,500 de daño.  Requiere un objeto de nivel 384 o superior. (4)
    • Enchant Weapon - Flowing River: Permanentemente encanta un arma cuerpo a cuerpo para incrementar a veces tu índice de esquiva por 1,650 por 12 segundos al hacer daño cuerpo a cuerpo.  Requiere un objeto de nivel 384 o superior. (5)


    Ahora, las aclaraciones:

    (1) Lo primero que les habrá llamado la atención es ese 92, sabiendo que el límite de nivel en Mists va a ser de 90. La respuesta es simple: es solo un placeholder, es decir un número cualquiera que ocupará ese lugar en la línea de texto hasta que se decida qué nivel es apropiado colocar.

    (2) De salir al live server, este enchant sería el favorito para todos los casters, reemplazando al Torrente de Poder (EN), especialmente por el incremento de espíritu (Torrente solo da intelecto).

    (3) Este enchant parece ser la mejor elección para las siguientes clases: Hunter (cualquier spec), Rogue (cualquier spec), Shaman (enhancement), Druida (feral) y probablemente Monk (windwalker) por el lado de la agility; y Warrior (arms, fury), Paladin (retribution) y Death Knight (frost, unholy) por el lado de la fuerza.

    (4) y (5) parecen ser ambos encantamientos para tanque, habrá que ver cuál funciona mejor una vez que podamos probarlos en el beta para ver cada cuanto se activa cada uno.

    En cuanto nos lleguen las invitaciones para la beta les estaremos contando más de estos prometedores enchants!