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martes, 21 de febrero de 2012

El rincon del guerrero: Leveleando a nuestro guerrero

Leveleando a nuestro guerrero:
Image source http://us.battle.net/wow


Hoy en el rincon del guerrero discutiremos algo que ocupa la mente de muchos jugadores que recien empiezan con su nuevo PJ y se preguntan cual es la mejor manera de recorrer su camino hasta el maximo nivel. Si bien hay muchas maneras de usar tu guerrero para llevarlo hasta nivel 85 aqui abarcaremos las que, desde mi punto de vista, son las mas faciles y rapidas.

No importa si tu idea es ser DPS o tanque, tu camino comenzara con solo una actitud disponible para tu guerrero, esa es 'Actitud de batalla' y solo sirve para provocar daño, asi que si quieres tanquear debes esperar hasta llegar a nivel 10 donde podras aprender 'Actitud defensiva'. Mi consejo es: utiliza la 'Actitud de batalla' y la especializacion en 'Armas' para poder levelear mas rapido.
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Ahora, si tu idea es ser DPS no tendras problemas con llevar a tu guerrero hasta nivel 85 especializandolo en 'Armas', pero si quieres se tanque es una historia totalmente diferente. Cuando uno empieza un personaje guerrero con la idea de tanquear, y si quiere levelear con los talentos y la actitud de tanque, puede que llevar a tu PJ hasta el maximo nivel sea un poco dificultoso. Mi consejo es: pon tus puntos de talentos en 'Armas' y utiliza la 'Actitud de batalla' hasta que puedas aprender la doble especialización (nivel 30), en ese momento puedes configurar tu segunda especialización para ser tanque. Realiza las misiones con la especialización en 'Armas' y entra a las mazmorras con la especialización de 'Protección', de esta manera podrás subir niveles mas rápido y aun así ir formándote como tanque, entrando a las mazmorras usando el buscador de mazmorras.
En resumen:
- Si quieres se DPS utiliza la especialización en 'Armas' para llegar mas rápido a 85.
- Si quieres ser Tanque utilizas la especialización en 'Armas' hasta llegar a nivel 30, entonces aprende la doble especialización y alterna entre 'Armas' (para realizar misiones) y 'Protección' (para entrar a las mazmorras)
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jueves, 16 de febrero de 2012

Que hay que tener en cuenta siendo tanke?



Todos sabemos que hay muchas guias acerca de que talentos debe tener un tanque, que rotación debe realizar y que glifos debe tener activos, pero en este post vamos a tratar una temática diferente. A continuación veremos que cosas importantes deben ser tenidas en cuenta por un tanque, tanto sea para entrar a un dungeon o una raid.

1 - Mana: Siempre, y me refiero a SIEMPRE, debemos tener en cuenta el mana de nuestro grupo.

Una de las cosas mas importantes que un tanque debe fijarse antes de entrar en combate es que los miembros del grupo tengan suficiente mana para utilizar sus habilidades. Ya sea el healer, que es mas que fundamental, o algún DPS, siempre hay que chequear que estén cómodos con la cantidad de mana acumulado antes de empezar una pelea. Hay una manera muy simple de no cometer ninguna equivocación y es preguntar, preguntado si están listos para encarar la próxima pelea nos ahorraremos muchos problemas.

2 - AOE: Un tanque siempre debe estar muy atento cuando se ataquen grupos de varios enemigos.

Muchas veces un grupo falla debido a que un add ataca al healer y lo mata. Por este motivo es muy importante, que cuando se encaren peleas contra un grupo de enemigos, que el tanque preste mucha atención a todos los mobs y no deje que ninguno se le escape. Un simple error puede significar la diferencia entre un grupo exitoso y un wipe seguro, así que a abrir los ojos y utilizar todas las habilidades para tauntear a esos bichos rebeldes que quieren pegarle a algún miembro del grupo q no sea el tanque.

3 - Debuffs: Es tarea del tanque, y solo del tanque, controlar los debuffs que tiene sobre el.

Es su responsabilidad como tanque fijarse cuando tiene debuffs, conocerlos y saber como actuar frente a ellos. Si bien algunos debuffs serán dispelleados por los healers hay muchos que no podrán sacárselos y hay que estar preparado para saber cuando cambiar de tanque o usar las habilidades defensivas de reducción de daño o aumento de salud.

4 - Movimiento: Si es posible, no muevas demasiado a los enemigos.

Hay muchos encuentros donde es necesario estar en continuo movimiento pero eso no significa que cada vez que entren en combate con un grupo se deba hacer lo mismo. Hay muchos DPS que cuanto menos se mueva al objetivo que están atacando mayor es el daño que realizan, así que cuanto mas estacionario se pueda tener a un enemigo, siempre y cuando sea posible, mas daño se le hará y mas exitoso sera el enfrentamiento.

5 - Escucha al resto: Al igual que en la vida real, es muy importante escuchar al otro.

Por supuesto, tu tienes la mayor cantidad de vida, el valor de armadura mas alto e incluso es símbolo de tanque al lado de tu nombre, pero eso no significa que seas invulnerable. Escuchar al resto del grupo es sumamente importante ya que cada uno puede tener algo sumamente relevante para aportar.

Si prestas atención a lo que tus compañeros dicen es muy posible que puedas evitar grupos de mobs, saber cuando dar vuelta al boss o que add deberás tauntear primero para que no sea un wipe. Solo recuerda que siempre hay alguien que sabe mas que uno mismo, y si eso supone ventajas para el grupo, pues hay que aprovecharlo.