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miércoles, 4 de julio de 2012

Rotacion para Guerrero Armas - DPS PVE

Teniendo en cuenta que la mayoría de las visitas que recibimos en nuestro blog son relacionadas a los post acerca de los guerreros; hoy veremos cuales son las mejores rotaciones, desde mi punto de vista, para el guerrero armas en PVE.
Hay que tener en cuenta que por mas que tengamos bien distribuidos nuestros puntos de talentos y tengamos puesto el mejor de los equipos, no estaremos haciendo el mayor DPS posible si no seguimos una rotación adecuada, para que esto no les suceda les voy a dar las mejores rotaciones para sus guerreros:



- Rotación para un solo objetivo (single target):
     
    

       1 - Cargar
       2 - Desgarrar
       3 - Machaque Colosal
       4 - Golpe Mortal
       5 - Abrumar
       6 - Embate
       7 - Golpe Heroico  (siempre y cuando tengamos 50 o mas puntos de rabia)



- Rotación para un solo objetivo con menos de 20% de vida:

En el momento en el que nuestro objetivo llega a tener solo un 20% de su vida la rotación cambiara. Lo que deberemos tener en cuenta es:
       - Mantener activo el efecto de  Desgarrar con nuestro Golpe Mortal
       - Utilizar  Machaque Colosal siempre que sea posible
       - Usaremos Ejecutar continuamente, salvo cuando estemos haciendo lo dicho en los puntos anteriores.



- Rotación para múltiples objetivos (AOE):

Existen dos variables de esta rotación, una en la que haremos MUCHO daño pero solo se podrá utilizar cuando nuestros poderes no estén el cooldown y otra que sera parecida a la rotación de un solo objetivo pero que variara ligeramente. Empezaremos viendo la rotación que nos hará levantar mas DPS:
        1 - Cargar
        2 - Desgarrar
        3 - Activa Calma Mortal
        4 - Activa Golpes de Barrido
        5 - Filotormenta
cuando no tengamos disponible Filotormenta debemos seguir la siguiente rotación:
        1 - Cargar
        2 - Desgarrar
        3 - Machaque Colosal
        4 - Ira Interna
        7 - Rajar

Recuerden siempre mantener su Grito de Batalla siempre activo!!!

Espero que les sirva esta pequeña guia, prueben estas rotaciones y despues me cuenta =)

Saludos.
Thorir

martes, 21 de febrero de 2012

El rincon del guerrero: Leveleando a nuestro guerrero

Leveleando a nuestro guerrero:
Image source http://us.battle.net/wow


Hoy en el rincon del guerrero discutiremos algo que ocupa la mente de muchos jugadores que recien empiezan con su nuevo PJ y se preguntan cual es la mejor manera de recorrer su camino hasta el maximo nivel. Si bien hay muchas maneras de usar tu guerrero para llevarlo hasta nivel 85 aqui abarcaremos las que, desde mi punto de vista, son las mas faciles y rapidas.

No importa si tu idea es ser DPS o tanque, tu camino comenzara con solo una actitud disponible para tu guerrero, esa es 'Actitud de batalla' y solo sirve para provocar daño, asi que si quieres tanquear debes esperar hasta llegar a nivel 10 donde podras aprender 'Actitud defensiva'. Mi consejo es: utiliza la 'Actitud de batalla' y la especializacion en 'Armas' para poder levelear mas rapido.
Image source http://us.battle.net/wow 

Ahora, si tu idea es ser DPS no tendras problemas con llevar a tu guerrero hasta nivel 85 especializandolo en 'Armas', pero si quieres se tanque es una historia totalmente diferente. Cuando uno empieza un personaje guerrero con la idea de tanquear, y si quiere levelear con los talentos y la actitud de tanque, puede que llevar a tu PJ hasta el maximo nivel sea un poco dificultoso. Mi consejo es: pon tus puntos de talentos en 'Armas' y utiliza la 'Actitud de batalla' hasta que puedas aprender la doble especialización (nivel 30), en ese momento puedes configurar tu segunda especialización para ser tanque. Realiza las misiones con la especialización en 'Armas' y entra a las mazmorras con la especialización de 'Protección', de esta manera podrás subir niveles mas rápido y aun así ir formándote como tanque, entrando a las mazmorras usando el buscador de mazmorras.
En resumen:
- Si quieres se DPS utiliza la especialización en 'Armas' para llegar mas rápido a 85.
- Si quieres ser Tanque utilizas la especialización en 'Armas' hasta llegar a nivel 30, entonces aprende la doble especialización y alterna entre 'Armas' (para realizar misiones) y 'Protección' (para entrar a las mazmorras)
Image source http://us.battle.net/wow

jueves, 16 de febrero de 2012

Que hay que tener en cuenta siendo tanke?



Todos sabemos que hay muchas guias acerca de que talentos debe tener un tanque, que rotación debe realizar y que glifos debe tener activos, pero en este post vamos a tratar una temática diferente. A continuación veremos que cosas importantes deben ser tenidas en cuenta por un tanque, tanto sea para entrar a un dungeon o una raid.

1 - Mana: Siempre, y me refiero a SIEMPRE, debemos tener en cuenta el mana de nuestro grupo.

Una de las cosas mas importantes que un tanque debe fijarse antes de entrar en combate es que los miembros del grupo tengan suficiente mana para utilizar sus habilidades. Ya sea el healer, que es mas que fundamental, o algún DPS, siempre hay que chequear que estén cómodos con la cantidad de mana acumulado antes de empezar una pelea. Hay una manera muy simple de no cometer ninguna equivocación y es preguntar, preguntado si están listos para encarar la próxima pelea nos ahorraremos muchos problemas.

2 - AOE: Un tanque siempre debe estar muy atento cuando se ataquen grupos de varios enemigos.

Muchas veces un grupo falla debido a que un add ataca al healer y lo mata. Por este motivo es muy importante, que cuando se encaren peleas contra un grupo de enemigos, que el tanque preste mucha atención a todos los mobs y no deje que ninguno se le escape. Un simple error puede significar la diferencia entre un grupo exitoso y un wipe seguro, así que a abrir los ojos y utilizar todas las habilidades para tauntear a esos bichos rebeldes que quieren pegarle a algún miembro del grupo q no sea el tanque.

3 - Debuffs: Es tarea del tanque, y solo del tanque, controlar los debuffs que tiene sobre el.

Es su responsabilidad como tanque fijarse cuando tiene debuffs, conocerlos y saber como actuar frente a ellos. Si bien algunos debuffs serán dispelleados por los healers hay muchos que no podrán sacárselos y hay que estar preparado para saber cuando cambiar de tanque o usar las habilidades defensivas de reducción de daño o aumento de salud.

4 - Movimiento: Si es posible, no muevas demasiado a los enemigos.

Hay muchos encuentros donde es necesario estar en continuo movimiento pero eso no significa que cada vez que entren en combate con un grupo se deba hacer lo mismo. Hay muchos DPS que cuanto menos se mueva al objetivo que están atacando mayor es el daño que realizan, así que cuanto mas estacionario se pueda tener a un enemigo, siempre y cuando sea posible, mas daño se le hará y mas exitoso sera el enfrentamiento.

5 - Escucha al resto: Al igual que en la vida real, es muy importante escuchar al otro.

Por supuesto, tu tienes la mayor cantidad de vida, el valor de armadura mas alto e incluso es símbolo de tanque al lado de tu nombre, pero eso no significa que seas invulnerable. Escuchar al resto del grupo es sumamente importante ya que cada uno puede tener algo sumamente relevante para aportar.

Si prestas atención a lo que tus compañeros dicen es muy posible que puedas evitar grupos de mobs, saber cuando dar vuelta al boss o que add deberás tauntear primero para que no sea un wipe. Solo recuerda que siempre hay alguien que sabe mas que uno mismo, y si eso supone ventajas para el grupo, pues hay que aprovecharlo.


martes, 15 de noviembre de 2011

El rincón del guerrero


Empezando a jugar... Que raza es la mejor para un guerrero???



Hoy exploraremos las diferentes razas que tenemos disponibles para rolear a nuestro guerrero, analizaremos cuales son los raciales que mas nos ayudaran y que podemos aprovechar para sacar ventaja sobre otros personajes.
A diferencia de otras clases el guerrero puede ser de cualquier raza, sin embargo algunas de ellas tienen ventajas que son muy útiles a la hora de utilizar esta clase. A continuación veremos cada raza y el racial que nos favorece:


Alianza: 


Huargen:
-Aberración: Reduce la duración de todas las maldiciones y enfermedades empleadas contra los huargen.
En esta raza la única habilidad racial que puede llegar a importarle a tu guerrero es la ‘Aberración’. Siendo un tanke esto ayudaría a desempeñarte un poco mejor contra objetivos que nos tiren maldiciones o enfermedades.
Draenei:
-Resistencia a la sombra: Los draenei tienen resistencia natural a la magia de sombra, lo que hace más difícil que este tipo de hechizos les hagan daño.
-Presencia heroica: Confiados y fuertes, los draenei reciben una pequeña bonificación al % de golpe con todos sus hechizos y ataques.
Los Draenei tienen dos habilidades propias que tu guerrero podría darles utilidad. ‘Resistencia a la sombra’ te ayudara a la hora de tankear contra enemigos que utilicen magia sombría, mientras que ‘Presencia heroica’ lo hará incrementado el daño infligido.
Enanos:
-Forma de piedra: Los enanos pueden convertirse temporalmente en roca viviente que neutraliza venenos, enfermedades, heridas sangrantes y proporciona armadura natural.
-Resistencia al hielo: Los enanos de Forjaz tienen resistencia natural a la magia de hielo, lo que hace más difícil que este tipo de hechizos les hagan daño.
-Especialización en mazas y armas de fuego: Los fusileros enanos son bien conocidos por su habilidad y su afinidad por los martillos los hace mortíferos al momento de blandir mazas.
La raza de la Alianza con más bonificaciones útiles para tu guerrero son definitivamente los enanos. Mientras que para un guerrero tanke ‘Forma de piedra’ y ‘Resistencia al hielo’ serán buenos aliados, un guerrero DPS sacara un bonus al daño si utiliza una maza como su arma principal.
Gnomos:
-Resistencia arcana: Los gnomos tienen resistencia natural a la magia arcana, lo que hace más difícil que este tipo de hechizos les hagan daño.
Los Gnomos solo tienen un racial que podría interesarte a la hora de crear a tu guerrero, y esa es ‘Resistencia arcana’, que te ayudara a recibir menos daño por parte de objetivos que nos ataquen con magia arcana.
Humanos:
-Especialización en espadas y mazas: Pocas cosas muestran la fuerza y la gracia de los humanos como sus armas predilectas.
Los humanos solo tienen una habilidad importante para un guerrero, ‘Especialización en espadas y mazas’, que te otorgara un bonus al daño si utilizas cualquiera de esas armas.
Elfos de la noche:
-Resistencia a la naturaleza: Los elfos de la noche tienen resistencia a la magia de la naturaleza, lo que hace más difícil que este tipo de hechizos les hagan daño.
-Presura: Los ágiles elfos de la noche tienen la probabilidad de evitar ser alcanzados por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.    
Terminando con la Alianza nos encontramos con los Elfos de la noche. Estos personajes te brindaran dos raciales que podrían llamarte la atención como guerrero. Por un lado tenemos ‘Resistencia a la naturaleza’ y por el otro ‘Presura’, que te ayudaran si eres guerrero tanke.

Horda:


Goblins:
Básicamente los Goblins no tienen ninguna habilidad racial que ayude a los guerreros, pero siempre es divertido probar nuevas cosas, así que si quieres empezar tu Goblin guerrero diviértete con estos pequeños de color verde.
Elfos de sangre:
-Resistencia arcana: Los elfos de sangre poseen una resistencia natural a la magia arcana, lo que hace más difícil que los hechizos de ese tipo les hagan daño.
El racial que poseen los Elfos de sangre beneficiara a tu guerrero tanke disminuyendo el daño que le es causado por magia.
Orcos:
-Furia de sangre: Los orcos pueden canalizar su furia para aumentar su poder de ataque por un breve periodo de tiempo.
-Especialización en hachas: El hacha es el arma tradicional de los orcos y éstos reciben una bonificación al utilizar hachas a una o dos manos.
Los poderosos orcos son una buena opción si quieres rolear un guerrero DPS, ya que recibirás un bonus de daño utilizando hachas y además tienes ’Furia de sangre’ para aumentar tu poder de ataque cuando sea necesario     
Tauren:
-Pisotón de guerra: Al hacer temblar la tierra con un fuerte pisotón de sus pezuñas, los tauren pueden aturdir brevemente a pequeños grupos de enemigos.
-Resistencia a la naturaleza: Los tauren tienen resistencia a la magia de la naturaleza, lo que hace más difícil que este tipo de hechizos les hagan daño.
-Robustez: Su constitución excepcional les proporciona una bonificación a su total de salud.
En la horda los Tauren tienen el mayor numero de habilidades raciales que benefician a los guerreros. Siendo DPS no tendrás una gran ayuda, pero si eliges ser un guerrero tanke los raciales Tauren te darán ventaja frente a otras razas en varios aspectos.
Trols:
-Regeneración: Los trols poseen regeneración natural que restaura constantemente su salud, incluso cuando se encuentran en combate.
El racial de los Trol servirá a un guerrero tanke a regenerar mas rápido su salud, aunque mas que una ayuda para tu personaje es una ayuda para el healer del grupo.
Renegados (No-muertos):
-Resistencia a la sombra: Los Renegados tienen resistencia a la magia de sombra, lo que hace más difícil que este tipo de hechizos les hagan daño.
Los No-muertos solo tienen una habilidad que puede interesarte como guerrero, ‘Resistencia a la sombra’, y que solo será de utilidad si te desempeñas como tanke.

Cada uno puede tener sus razas preferidas, con las que más le guste jugar, con las que mas disfrute de las misiones iniciales, pero siempre lo mas importante es divertirse. Por eso te recomiendo que elijas lo que mas te guste rolear, y si es tu primera vez jugando, bueno, quizás este articulo pueda orientarte un poco hacia la creación de tu guerrero.
Buena suerte y espero que nos encontremos en alguna Raid o Arena.


martes, 1 de noviembre de 2011

Lok'tar ogar: El rincón del guerrero




Lok'tar ogar: El rincón del guerrero

Bienvenidos a todos!!!
En esta sección del blog exploraremos todos los secretos acerca del guerrero, desde el leveleo, las prioridades en los atributos, el equipo y demás cosas que conciernen a esta clase con la que llevo jugando mas de 5 años.
Desde mi humilde posición de jugador tratare de ayudarlos a comprender y explotar todas las posibilidades de este tipo de personaje. También tratare de responder todas sus dudas y consultas.
Sin mas les propongo emprender juntos este maravilloso camino del guerrero en el World of Warcraft™

Lok'tar ogar - Victoria o muerte